Points d'action

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Action Points
Catégorie Mécaniques de jeu
Ces points sont notamment utilisés pour vos déplacements dans l'Outre-Monde, le désert entourant la ville...

Les Points d’action () représentent la capacité d’un citoyen à agir sur son environnement. Ils sont utilisés pour un très grand nombre d’actions différentes.

Maximum de PA[modifier]

Le maximum de points d’action qu’un citoyen peut avoir en même temps est par défaut de . Ce maximum est réduit à en cas de Blessure.

Il est impossible de dépasser ce maximum en règle générale, mais de nombreux objets offrent des dits bonus, qui permettent de dépasser le maximum de . Ils sont détaillés dans la section Obtention.

Avoir un Réveil-Hurleur (allumé) dans son Inventaire donne bonus après l’attaque suivante.

Obtention[modifier]

Chaque jour, après l’ Attaque (ou, le premier jour, au moment de l’incarnation), les de chaque citoyen reviennent à leur maximum, que le citoyen ait passé la nuit dehors ou en ville.

Au cours de la journée, il est ensuite possible de regagner des par différents biais :

Utilisation[modifier]

Les points d’action sont utilisés dans un très grand nombre d’actions en jeu.

Certaines sont réalisables uniquement dans l’ Outre-Monde :

  • Se déplacer dans le désert coûte par case traversée (un déplacement peut échouer si un citoyen est Blessé à la jambe ; dans ce cas, le est tout de même consommé)
  • Combattre des Zombies à mains nues dans l’Outre-Monde coûte par tentative.
  • Déblayer un Bâtiment non déterré coûte par tas de débris déblayé (sauf en cas d’utilisation d’un Désherbant Ness-Quick).
  • Améliorer son Campement coûte et peut être effectué plusieurs fois pour améliorer davantage le campement. Creuser une tombe coûte également .
  • Entrer dans une Ruine coûte et ne peut être fait qu’une seule fois par jour, par ruine et par personne.
  • Fouiller les poubelles aux portes de la ville (nécessite d’être Banni ou que la ville soit en mode Chaos) coûte par tentative et peut être effectué 3 fois par jour (4 fois pour les Fouineurs).
  • Entrer par la Grande Porte coûte lorsque le Labyrinthe est construit (sortir par la Grande Porte ne coûte rien même dans ce cas de figure).

D’autres sont réalisables uniquement en ville :

  • Construire des Chantiers coûte des  ; le coût total est différent pour chaque chantier, et les peuvent être dépensés un par un par différents citoyens.
  • Améliorer sa Maison coûte des (le nombre exact dépend du niveau de maison). Les travaux de maison coûtent également des . Contrairement aux chantiers, ce coût doit être « payé » en une seule fois, et nécessite d’avoir l’ensemble des requis.
  • Transformer des objets à l’ Atelier coûte par objet ; ce coût peut être réduit de si le chantier Manufacture est construit, et également de pour un citoyen qui aurait une Scie à métaux dans son sac à dos.
  • Transformer des objets à l’ Établi des Techniciens coûte par objet pour les Techniciens, et par objet pour les autres métiers. Ce coût peut, comme les transformations à l’atelier, être réduit de par la Manufacture et de par la Scie à métaux.
  • Fermer la Grande Porte coûte . L’ouvrir coûte également , sauf si le chantier Portail est construit, amélioré au niveau 3 et qu’il est moins de 12 h.
  • Utiliser la Catapulte primitive coûte par objet catapulté (et seulement si la Catapulte calibrée est construite).
  • Sortir le Cadavre d’un citoyen mort (ou procéder à sa crémation avec une Torche) coûte .
  • Soigner une Blessure ou une Infection à l’ Infirmerie coûte .
  • Si la Tour des Gardiens est construite, un Gardien peut dépenser une fois par jour[Vérif. nécessaire] pour ajouter 10  temporaires à la ville. Pour les autres métiers, cette action coûte et ne rapporte que temporaires.
  • Si les Galeries des Fouineurs sont construites, un Fouineur peut dépenser 3 fois par jour pour effectuer une Fouille. Les autres métiers doivent dépenser et ne peuvent effectuer cette action qu’une fois par jour.
  • Si l’ Espace nature des Ermites est construit, un Ermite peut dépenser une fois par jour pour ajouter 1 à 3 rations d’eau dans le Puits. Les autres métiers doivent dépenser et n’ajoutent que 0 à 1 ration d’eau au Puits.

Enfin, certaines actions peuvent être effectuées à la fois dehors et en ville :

Liste des mécaniques de jeu