Chantiers

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Catégorie Mécaniques de jeu
En récoltant des ressources dans le désert (bois, métal, ...), puis en apportant des Points d'Action (PA), il est possible de construire des Chantiers pour améliorer la ville.

Les Chantiers sont une section de la ville accessible à tous les citoyens sans prérequis. Il y est possible d'y construire des chantiers aux effets variés en échange de ressources (bois, métal, ...) en banque et de .

Ces effets peuvent être :

Prérequis et plans[modifier]

Les chantiers peuvent nécessiter pour être construits qu'un autre chantier "parent" soit déjà construit. C'est le cas de tous, à l'exception des six suivants qui sont disponibles dès le début de la ville :

D'autres chantiers nécessitent également pour être construits de découvrir leur Plans. Dans le cas où un chantier parent nécessite lui même un plan, il faudra d'abord le découvrir. Les plans peuvent être de différentes raretés et sont obtenus dans le désert, en campant, via la construction de certains chantiers ou Évolutions du jour, ...

Chantiers temporaires[modifier]

Les chantiers temporaires sont des chantiers qui sont automatiquement détruits après l'Attaque. Ils peuvent être reconstruits le lendemain, en payant à nouveau le coût en et en ressources. La destruction a bien lieu après l'attaque, permettant ainsi aux chantiers temporaires de défense d'avoir un effet avant d'être détruits. Dans le Registre, il sera inscrit Pendant l'attaque, <CHANTIER> a été réduit en poussière.

Points de vie et réparations[modifier]

Les chantiers peuvent, sous certaines circonstances, nécessiter d'être réparés. Il s'agit de dépenser des pour redonner des Points de Vie (PV) au chantier. Si un chantier atteint 0 PV, il est détruit. Ses effets disparaissent, et il est nécessaire de le reconstruire pour en profiter à nouveau. La réparation ne coûte que des , mais la reconstruction coûte également les ressources initiales.

Les dégâts sont pris par les chantiers en Pandémonium (jusqu'à 70% de leurs PV chaque nuit) ainsi que par le Réacteur soviétique et les Feux d’artifice. Les chantiers à effet immédiat (merveilles, chantiers à eau) ne prennent pas de dégats et il n'est ainsi pas possible de les reconstruire.

Distinctions[modifier]

Certains chantiers rapportent des Distinctions à tous les citoyens de la ville à leur construction. C'est le cas des Merveilles qui rapportent la distinction Construction de Merveilles ainsi que de tous les chantiers découlant des Fondations (merveilles comprises) qui rapportent la distinction Projets insensés.

D'autres chantiers rapportent des distinctions plus indirectement, via leurs effets. On peut citer par exemple le Crémato-Cue, la Potence ou encore le Réacteur soviétique.

Historique[modifier]

  • Saison 16
    • Refonte majeure de l'arbre des chantiers et de leurs dépendances
    • Création d'un nouveau chantier parent : Sanctuaire
    • Changement de rareté de beaucoup de chantiers
    • Changement des chantiers de plans de ruines
    • Ajout d'une nouvelle merveille : Thermes de l’Or bleu

Liste des chantiers