Grande Porte

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Éditer Grande Porte
Town Gates
Catégorie Mécaniques de jeu
La Grande Porte de la ville est un rempart contre une bonne partie des Hordes qui sévissent à l'extérieur de la ville. Oubliez de la verrouiller le soir et vous découvrirez des souffrances allant bien au-delà de vos pires cauchemars.

La Grande Porte, la Porte ou les Portes sont les noms qui désignent le point d'entrée et de sortie de la ville, ainsi que le premier rempart contre les attaques nocturnes.

Ouverture et fermeture[modifier]

La Porte peut être ouverte ou fermée. Tous les citoyens non-bannis en ville peuvent la passer d'un état à l'autre pour 1 . Sortir dans l'Outre-Monde ou rentrer en ville nécessite dans la plupart des cas que la Porte soit ouverte. Le Portail empêche l'ouverture de la porte 20 minutes avant l'Attaque.

Attaque[modifier]

Si la Porte est ouverte lors de l'Attaque, les Défenses de la ville ne sont pas prises en compte. Seuls les Veilleurs et les défenses personnelles protègent alors les citoyens.

Si il ne reste aucun citoyen en vie en ville après l'Attaque, la ville est Dévastatée. La Porte est alors détruite et devient définitivement inutilisable.

Citoyens aux portes[modifier]

Lorsqu'un citoyen sort par la Porte, il n'est pas tout à fait dans l'Outre-Monde. Un citoyen dans cet entre-deux est désigné comme étant "aux portes", ou en 0/0. Cette case présente des particularités : il n'est pas possible d'y poser ou ramasser des objets, et il n'y a pas de chat. Les citoyens peuvent cependant activer leur attente d'escorte. Si un citoyen reste aux portes de la ville lors de l'attaque, il meurt et son Os charnu est déposé directement en banque.

Cette position est considérée comme hors de la ville pour la plupart des mécaniques : il est possible de Voler dans la maison d'un citoyen aux portes, et le Bannissement ne récupérera pas les objets en sac.

Les citoyens bannis peuvent fouiller les poubelles pour récuperer des objets aléatoires en échanges de .

Interactions spéciales[modifier]

Plusieurs pouvoirs, chantiers et métiers interagissent avec la Porte :

  • Retour du héros : permet de se téléporter en ville depuis le désert, même si les portes sont fermées
  • Sauvetage : permet de téléporter un citoyen en ville, même si les portes sont fermées
  • Plateforme d’observation : permet de se téléporter en ville depuis le désert si les portes sont ouvertes
  • Labyrinthe : rajoute un coût au franchissement des portes
  • Conduit d’aération : permet d'ignorer les portes fermées, ainsi que les Labyrinthe
  • Piston-verrou et Piston calibré : ferment automatiquement les portes avant l'attaque
  • Apprivoiseur : les portes doivent être ouvertes pour permettre de renvoyer le bichon