Évolutions du jour
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Catégorie | Mécaniques de jeu |
Une fois construits, certains chantiers débloquent des Évolutions. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour une et une seule évolution, selon ce qu'ils pensent être utile à leur ville. |
Les Évolutions du jour sont une façon d'améliorer les chantiers construits sans consommer de ressources.
Fonctionnement[modifier]
Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un Chantier éligible. Celui qui remporte le plus de votes sera amélioré, sans coût en ressources ni en . En cas d'égalité, le chantier est choisi aléatoirement.
L'évolution a lieu juste avant l'Attaque : les nouvelles défenses sont prises en compte, et une amélioration de la Pompe avec un Puits vide permettra par exemple aux Aqua-tourelles améliorées de fonctionner.
Les évolutions ne sont plus possibles en ville dévastée, la dernière ayant lieu la nuit de la dévastation. Les effets des évolutions existantes restent cependant actifs.
Liste des chantiers évoluables[modifier]
- Grand fossé : augmente la défense apportée par le chantier
- Muraille évolutive : augmente la défense apportée par le chantier
- Portail : augmente la défense apportée par le chantier et rend l'ouverture de la Porte gratuite
- Pompe : rajoute de l'eau dans le Puits
- Aqua-tourelles : augmente la défense apportée par le chantier mais consomme de l'eau chaque nuit
- Potager : fait pousser de nouveaux légumes
- Lance-grenades : augmente la défense apportée par le chantier mais consomme des Pamplemousses explosifs chaque nuit
- Atelier : réduit le coût en des Chantiers et augmente l'efficacité des réparations
- Ajustement défensif : augmente la défense apportée par le chantier
- Plateforme d’observation : détecte les zombies dans l'Outre-Monde autour de la ville et permet aux citoyens de rentrer gratuitement depuis les cases proches
- Chemin de ronde : augmente le nombre de Veilleurs pouvant veiller la même nuit et augmente leurs chances de survie
- Scrutateur : augmente les chances de régénération des cases de l'Outre-Monde
- Éclairage public : augmente la portée de l'effet de l'éclairage mais consomme des Piles chaque nuit
- Décharge publique : augmente la défense apportée par les objets jetés à la décharge
- Fixations de défenses : augmente la défense apportée par les objets de défense en Banque
- Source Purificatrice d’Âme : augmente la défense et les points de classement apportés par les Âmes purifiées et réduit l'impact des Âmes torturées
- Stratégies citoyennes : augmente la rareté des plans produits chaque nuit