« Points de charlatanisme » : différence entre les versions
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* '''Faire tomber la pluie''' coûte {{Unité|3|PM}} et peut être réalisé dans l’{{MetaInline|Outre-Monde}} ({{MetaInline|Grande Porte#Citoyens aux portes|Portes de la ville}} incluses). Cette action a une chance de faire gagner {{Unité|5|rations d’eau}} au {{MetaInline|Puits}} si elle est effectuée aux portes, ou de tuer {{Unité|3|à=6|zombies}} si elle est effectuée sur une case du désert. | |||
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Dernière version du 31 juillet 2024 à 04:11
ÉditerPoints de charlatanisme | |||||
Shamanic Points | |||||
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Les Points de charlatanisme sont des points réservés au Chaman, avec lesquels il peut réaliser diverses actions spéciales.
Obtention[modifier]
Le chaman a un maximum de 5 , qui se régénèrent chaque matin après l’ Attaque et ne peuvent pas être restaurés d’une autre façon.
Utilisation[modifier]
Article détaillé : Chaman.
Le chaman peut entreprendre diverses actions spéciales qui ont chacune un coût en :
- Faire tomber la pluie coûte 3 et peut être réalisé dans l’ Outre-Monde ( Portes de la ville incluses). Cette action a une chance de faire gagner 5 rations d’eau au Puits si elle est effectuée aux portes, ou de tuer 3 à 6 si elle est effectuée sur une case du désert.
- Soigner un citoyen coûte 2 et ne peut être réalisé qu’en ville, dans la Maison du citoyen en question. Cette action permet de soigner un des quatre États suivants aléatoirement : Terreur, Infection, Ivresse et Drogué(e).
- Fabriquer une Potion chamanique coûte 1 et une Ration d'eau. Cette action est effectuée dans la maison du chaman.
Aucune de ces actions n’a de limite d’utilisations par jour, mis à part le nombre de disponibles.
Liste des mécaniques de jeu
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