Éclairage public
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Public lights | |
Catégorie | Chantiers |
Quand la nuit profonde sera venue, la lueur blafarde des lampadaires vous permettra de poursuivre vos fouilles du désert. Plus d'excuses pour aller au lit. | |
Évoluable | |
Chantier parent : | Tour de guet |
Plan : | |
Coût : | 25 |
Ressources : | ×1 ×2 ×2 ×8 ×1 ×4 ×1 |
L'Éclairage public est un chantier permettant d'augmenter l'efficacité des fouilles de nuit autour de la ville.
Effets[modifier]
- Diminue (annule ?) la pénalité de fouille de nuit à 2km ou moins de la ville
- Débloque une nouvelle Évolution du jour augmentant cet effet
Évolutions[modifier]
Niveau | Gain |
---|---|
A la construction | Éclaire à 2km de la ville |
Niveau 1 | Éclaire à 6km de la ville et consomme 1 Pile par jour |
Niveau 2 | Éclaire tout l'Outre-Monde et consomme 2 Piles par jour |
Niveau 3 | / |
Niveau 4 | / |
Niveau 5 | / |
Voir Évolutions du jour pour plus d'informations.
Historique[modifier]
- Saison Beta :
- Éclairage public pour compenser l'ajout de la mécanique de nuit qui n'existait pas sur Die2Nite
- Saison 16 :
- Coût en ressources diminué