Feux d’artifice
Cette page a été ajoutée à la catégorie Todo pour la raison suivante : Préciser les chiffres et les mécaniques, rajouter des liens quand les pages seront créées, ... par Dailan (discussion) 27 mars 2024 à 16:53 (CET) |
Éditer Feux d’artifice | |
Firework Foray | |
Catégorie | Chantiers |
Rien de tel pour égayer les longues nuits dans le désert qu'un bon gros feu d'artifice. La petite variante consiste ici à orienter les tubes de lancement vers l'extérieur de la ville, dans les hordes de zombies à minuit. Peut-être aurez vous de la chance d'éclairer une partie de l'Outre-monde à défaut de cramer du zombie ? | |
Chantier parent : | Fondations |
Défense : | 100 |
Coût : | 90 |
Ressources : | ×1 ×1 ×2 |
Les Feux d’artifice sont un chantier particulier nécessitant des ressources spéciales et uniques.
Composants[modifier]
Les composants des Feux d'artifice sont des objets spéciaux et uniques qui sont placés aléatoirement dans l'Outre-Monde à la création de la ville :
- Caisse de feux d'artifice : placées au hasard jusqu'à 15km de la ville (2 exemplaires)
- Poudre Super-Fuzz : placée au hasard jusqu'à 15km de la ville (unique)
- Tube de lancement Floush : placé au hasard jusqu'à 15km de la ville (unique)
Effets[modifier]
- Rapporte 100 à la ville
- Tous les citoyens en vie (en ville ou non) remportent la distinction Projets insensés
- Subit des dégats chaque nuit, de manière similaire au Réacteur soviétique
- Contrairement au Réacteur, les Feux d'artifice subissent leurs dégâts après l'attaque
- Ces dégâts se cumulent à ceux des villes Pandémonium
Explosion[modifier]
Lorsque les Feux d’artifice atteignent 0 points de vie, ils explosent et causent les effets suivant :
- Mort des zombies à proximité de la ville (combien, jusqu'ou ?)
- Réduction de la prochaine attaque (entre 13 et 16% ?)
- La moitié des citoyens en ville deviennent Infectés