« Régénération » : différence entre les versions
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* La régénération a lieu '''que le scrutateur soit construit ou non''' ; le scrutateur non évolué ne sert qu’à connaître sa direction. | * La régénération a lieu '''que le scrutateur soit construit ou non''' ; le scrutateur non évolué ne sert qu’à connaître sa direction. | ||
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Dernière version du 31 juillet 2024 à 07:03
ÉditerRégénération | |||||
Replenishment | |||||
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La régénération est une mécanique qui ajoute quotidiennement des objets trouvables en fouille aux cases de l’ Outre-Monde. Elle permet de trouver à nouveau des objets de bonne qualité sur les cases épuisées (les rendant par là même non-épuisées), et augmente le nombre d’objets à déterrer sur les cases non-épuisées.
Fonctionnement[modifier]
- Chaque soir, lors de l’attaque, une direction est sélectionnée parmi les huit possibles (Nord, Nord-Est, Est, Sud-Est, Sud, Sud-Ouest, Ouest, Nord-Ouest).
- Chaque case située dans cette direction (par rapport à la ville) a par défaut 25 % de chances de régénérer des objets.
- Construire et faire évoluer le Scrutateur permet d’augmenter cette probabilité (jusqu’à 85 % au niveau 5).
- Les Bâtiments situés dans cette direction peuvent également être régénérés, avec la même probabilité (mais leur régénération est décorrélée ; un bâtiment peut être régénéré même si la case ne l’est pas, et vice versa).
- Les Ruines ne sont pas affectées par la régénération.
- Les cases à 2 km ou moins de la ville ne sont jamais régénérées (hormis en Région non-éloignée).
- Une case ou un bâtiment régénère entre 8 et 15 objets, qui s’ajoutent au total d’objets déjà déterrables.
- Avant d’ajouter les 8 à 15 objets sur une case, on multiplie le nombre d’objets d’origine par 2. C’est le cas uniquement sur les cases, pas sur les bâtiments.
- Une case ou un bâtiment qui compte déjà 10 objets à déterrer ou plus voit ses chances de régénération divisées par 3.
- La régénération a lieu que le scrutateur soit construit ou non ; le scrutateur non évolué ne sert qu’à connaître sa direction.
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