« Tour de guet » : différence entre les versions

De MHWiki
(Description)
(Historique)
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*{{MetaInline|Catapulte primitive}}
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*{{MetaInline|Monticules canons}}
*{{MetaInline|Monticules canons}}
== Historique ==
* [[Saison 16]]
** Défense augmentée de 0 à 10 {{DP}}
** Coût en ressources modifié de {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Ferraille|2}} à {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Poutre rafistolée|1}} {{MetaIcon|Ferraille|1}}
** Effet de l'[[Évolutions du jour|Évolution du jour]] déplacé vers la {{MetaInline|Plateforme d’observation}}


{{Liste des chantiers}}
{{Liste des chantiers}}

Version du 3 mars 2024 à 23:18

ÉditerTour de guet
Watchtower
Catégorie Chantiers
Cette tour, placée aux abords de l'entrée, offre une parfaite vue sur les alentours et permet d'estimer l'attaque du soir, et donc de mieux s'y préparer.
Défense : 10
Coût : 15
Ressources : Planche tordue×3 Ferraille×1 Poutre rafistolée×1

La Tour de guet est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis qui débloque la possibilité d'estimer l'attaque du jour. Elle débloque également de nombreux chantiers aux effets variés.

Effets

  • Rapporte 10  à la ville
  • Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
    • Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100%
    • Le Scanner et le Téléscope réduisent chacun ce nombre de moitié
    • La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6
  • Le Planificateur permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum

Débloque

Historique

Liste des chantiers