« Décharge publique » : différence entre les versions

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== Défense par type d'objet et évolutions ==
== Défense par type d'objet et évolutions ==
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Chaque niveau d'évolution augmente la défense rapportée par une ou plusieurs catégories d'objets :
| commentaire=Chaque niveau d'évolution augmente la défense rapportée par une ou plusieurs catégories d'objets :
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== Débloque ==
== Débloque ==

Dernière version du 13 août 2024 à 11:55

Cette page a été ajoutée à la catégorie Todo pour la raison suivante : Vérifier les chiffres, trouver un moyen de lister les objets éligibles sans une grosse liste moche par Dailan (discussion) 18 mars 2024 à 17:17 (CET)
ÉditerDécharge publique
Garbage Dump
Catégorie Chantiers
La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).
Évoluable
Chantier parent : Fondations
Plan :
Coût : 80
Ressources : Poutre rafistolée×15 Structures métalliques×15 Poignée de vis et écrous×1 Pavés de béton informes×3 Planche tordue×5 Ferraille×10

La Décharge publique est un chantier permettant de détruire des objets de la banque en échange de défense temporaire.

Effets[modifier]

  • Tous les citoyens en vie (en ville ou non) remportent la distinction Projets insensés
  • Rajoute une option en ville pour décharger des objets en échange de Défense temporaire
    • Il est possible de décharger entre 1 et 20 objets en une seule action
    • Chaque citoyen dispose d'une action gratuite par jour
    • Les actions suivantes coûtent 2 (réduit à 1 par la Décharge organisée)
    • Il est également possible de récupérer entre 1 et 20 objets déchargés le jour même, pour le coût d'une action
  • La Décharge humidifiée augmente la défense de 1 par objet déchargé
  • Débloque une nouvelle Évolution du jour rapportant de la défense pour certaines catégories d'objets

Défense par type d'objet et évolutions[modifier]

Article détaillé : Évolutions du jour.

Chaque niveau d'évolution augmente la défense rapportée par une ou plusieurs catégories d'objets :

Niveau Objets de défense Armes Nourriture Animaux Bois et métal
À la construction
Niveau 1 (+5) (+3)
Niveau 2 (+2) (+6)
Niveau 3 (+1)

Débloque[modifier]

Historique

Article détaillé : Historique des versions.

Saison 16 (MyHordes 2.0) :

  • Fonctionnement de l'action de décharge complètement modifié
  • Chantiers Décharge blindée, Décharge piégée, Appâts odorants, Déchardes de bois, Ferraillerie et Enclos supprimés au profit des nouvelles Évolutions de la Décharge publique
  • Rareté augmentée de débloqué par défaut à Commun
  • Coût en ressources augmenté

Liste des chantiers