« Pompe » et « Tour de guet » : différence entre les pages

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La Pompe est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis et qui augmente les réserves d'eau de la ville. C'est également un chantier évoluable, qui débloque en prime de nombreux chantiers de défense, de production de nourriture et de gain en eau.
La Tour de guet est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis qui débloque la possibilité d'estimer l'attaque du jour. Elle débloque également de nombreux chantiers aux effets variés.  


== Effets ==
== Effets ==
* {{EffetChantier}}
{{EffetChantier}}
* Débloque une nouvelle {{MetaInline|Évolutions du jour|displayname=Évolution du jour}} qui rapporte encore plus d'eau
* Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
* Permet aux citoyens de prendre 2 rations au {{MetaInline|Puits}} chaque jour
** Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100%
 
** Le {{MetaInline|Scanner}} et le {{MetaInline|Téléscope}} réduisent chacun ce nombre de moitié
==Évolution==
** La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6
{{Evolution
* Le {{MetaInline|Planificateur}} permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum
| header=Plateforme d'observation
| lvl0=Ajoute 15 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
| lvl1=Ajoute 20 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
| lvl2=Ajoute 20 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
| lvl3=Ajoute 30 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
| lvl4=Ajoute 30 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
| lvl5=Ajoute 30 rations d'eau dans le puits (une seule fois)
}}


== Débloque ==
== Débloque ==
*{{MetaInline|Percée}}
*{{MetaInline|Plateforme d’observation}}
*{{MetaInline|Foreuse puits}}
*{{MetaInline|Planificateur}}
*{{MetaInline|Projet Eden}}
*{{MetaInline|Phare}}
*{{MetaInline|Détecteur à eau}}
*{{MetaInline|Chemin de ronde}}
*{{MetaInline|Purificateur}}
*{{MetaInline|Scrutateur}}
*{{MetaInline|Pulvérisateur}}
*{{MetaInline|Catapulte primitive}}
*{{MetaInline|Tourelle lance-eau}}
*{{MetaInline|Monticules canons}}
*{{MetaInline|Réseau hydraulique}}
*{{MetaInline|Potager}}
*{{MetaInline|Aqua-tourelles}}


== Historique ==  
== Historique ==
* [[Saison 16]]
* [[Saison 16]]
** Gain en eau à la construction augmenté de 5 à 15
** Défense augmentée de 0 à 10 {{DP}}
** Coût en ressources modifié de {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Ferraille|2}} à {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Poutre rafistolée|1}} {{MetaIcon|Ferraille|1}}
** Effet de l'[[Évolutions du jour|Évolution du jour]] déplacé vers la {{MetaInline|Plateforme d’observation}}


{{Liste des chantiers}}
{{Liste des chantiers}}

Version du 3 mars 2024 à 23:18

ÉditerTour de guet
Watchtower
Catégorie Chantiers
Cette tour, placée aux abords de l'entrée, offre une parfaite vue sur les alentours et permet d'estimer l'attaque du soir, et donc de mieux s'y préparer.
Défense : 10
Coût : 15
Ressources : Planche tordue×3 Ferraille×1 Poutre rafistolée×1

La Tour de guet est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis qui débloque la possibilité d'estimer l'attaque du jour. Elle débloque également de nombreux chantiers aux effets variés.

Effets

  • Rapporte 10  à la ville
  • Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
    • Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100%
    • Le Scanner et le Téléscope réduisent chacun ce nombre de moitié
    • La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6
  • Le Planificateur permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum

Débloque

Historique

Liste des chantiers