« Atelier » et « Tour de guet » : différence entre les pages

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L'Atelier permet aux villes de transformer les ressources pour les chantiers.
La Tour de guet est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis qui débloque la possibilité d'estimer l'attaque du jour. Elle débloque également de nombreux chantiers aux effets variés.  


== Effets ==
== Effets ==
* Rajoute une section "Atelier" en ville qui permet de transformer des ressources pour 3 {{PA}}
{{EffetChantier}}
** La construction de la {{MetaInline|Manufacture}} permet de réduire ce coût de 1
* Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
** Porter la {{MetaInline|Scie à métaux}} sur soi permet également de réduire ce coût de 1
** Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100%
** Ces deux effets sont cumulables
** Le {{MetaInline|Scanner}} et le {{MetaInline|Téléscope}} réduisent chacun ce nombre de moitié
** La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6
* Le {{MetaInline|Planificateur}} permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum


==Évolution==
== Débloque ==
{{Evolution
*{{MetaInline|Plateforme d’observation}}
| header=Plateforme d'observation
*{{MetaInline|Planificateur}}
| lvl0=Permet de transformer les objets
*{{MetaInline|Phare}}
| lvl1=Le coût en {{PA}} de tous les chantiers est réduit de 6%.
*{{MetaInline|Chemin de ronde}}
| lvl2=Le coût en {{PA}} de tous les chantiers est réduit de 12%.
*{{MetaInline|Scrutateur}}
| lvl3=Le coût en {{PA}} de tous les chantiers est réduit de 18%.
*{{MetaInline|Catapulte primitive}}
| lvl4=Le coût en {{PA}} de tous les chantiers est réduit de 25%. Augmente le rendement des réparations d'un point.
*{{MetaInline|Monticules canons}}
| lvl5=Le coût en {{PA}} de tous les chantiers est réduit de 35%. Augmente le rendement des réparations de deux points.
}}


== Débloque ==
== Historique ==
*{{MetaInline|Manufacture}}
* [[Saison 16]]
*{{MetaInline|Registre chantier}}
** Défense augmentée de 0 à 10 {{DP}}
*{{MetaInline|Boucherie}}
** Coût en ressources modifié de {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Ferraille|2}} à {{MetaIcon|Planche tordue|3}} {{MetaIcon|Poutre rafistolée|1}} {{MetaIcon|Ferraille|1}}
*{{MetaInline|Poulailler}}
** Effet de l'[[Évolutions du jour|Évolution du jour]] déplacé vers la {{MetaInline|Plateforme d’observation}}
*{{MetaInline|Cantine centrale}}
*{{MetaInline|Cantine à bois}}
*{{MetaInline|Laboratoire central}}
*{{MetaInline|Potence}}
*{{MetaInline|Cage à viande}}


{{Liste des chantiers}}
{{Liste des chantiers}}

Version du 3 mars 2024 à 23:18

ÉditerTour de guet
Watchtower
Catégorie Chantiers
Cette tour, placée aux abords de l'entrée, offre une parfaite vue sur les alentours et permet d'estimer l'attaque du soir, et donc de mieux s'y préparer.
Défense : 10
Coût : 15
Ressources : Planche tordue×3 Ferraille×1 Poutre rafistolée×1

La Tour de guet est un chantier majeur disponible sans plan ni prérequis qui débloque la possibilité d'estimer l'attaque du jour. Elle débloque également de nombreux chantiers aux effets variés.

Effets

  • Rapporte 10  à la ville
  • Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
    • Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100%
    • Le Scanner et le Téléscope réduisent chacun ce nombre de moitié
    • La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6
  • Le Planificateur permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum

Débloque

Historique

Liste des chantiers