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Version du 28 juillet 2024 à 21:24

Cette page a été ajoutée à la catégorie Todo pour la raison suivante : Vérifier les probabilités de blessure en cas d’agression et de boule de sable par Morue (discussion) 28 juillet 2024 à 21:24 (CEST)
Ne doit pas être confondu avec la distinction Blessures.
ÉditerBlessure
Wounded
Catégorie États
Vous avez été gravement blessé(e) ! Vous récupérez 1 PA en moins lorsque vous buvez, mangez et vous vous reposez.

La blessure est un état diminuant le nombre de maximal et pouvant causer d’autres effets négatifs selon le type de blessure.

Elle peut également dégénérer en Infection si elle n’est pas soignée lors de l’attaque.

Causes

Une blessure peut être obtenue dans les situations suivantes :

  • Fuir dans l’Outre-Monde face aux zombies (100 % de chances)
  • Utiliser un Sport-élec (100 % de chances)
  • Atteindre dans une Ruine sans en sortir (100 % de chances)
  • Attaquer avec un Petit chaton furieux (50 % de chances)
  • Subir une agression de la part d’un autre citoyen (50 % de chances en Région éloignée ou non éloignée, 60 % en pandémonium. TODO : pourcentages à confirmer pour la S16).
    • Contrairement à une idée reçue, l’agression a les mêmes chances de blesser en ville et dans l’ Outre-Monde.
  • Se faire jeter une Boule de sable par un autre citoyen (cet objet existe pendant l’événement de Noël).
  • Subir une blessure aléatoire en Veille (la probabilité exacte dépend du contexte).

Effets

Les effets génériques (non liés à un type de blessure en particulier) sont les suivants :

  • Réduction du maximum de à 5 au lieu de 6. Les au-dessus de 5 qu’on avait au moment de l’apparition de la blessure sont conservés.
    • Toutes les provisions consommables redonnant des (eau, nourriture, drogue, alcool…) rendent de moins qu’à l’accoutumée, à l’exception du Café.
  • Apparition d’une Infection chaque soir à minuit si la blessure n’est pas traitée. (Les Goules sont protégées contre cet effet.)
  • Impossibilité d’effectuer une action qui pourrait entraîner une blessure (fuite dans le désert, utilisation d’un sport-élec…) à l’exception de l’utilisation du chaton furieux.
  • Apparition d’une rumeur dans la maison qui indique : « a été gravement blessé(e) ».
  • Obtention d’une distinction Blessures.

Types de blessure

Il existe 6 types de blessure différents, qui peuvent entraîner des effets négatifs supplémentaires :

  • La blessure au bras empêche de travailler aux Chantiers ou de manipuler la Grande Porte.
  • La blessure à la main empêche d’utiliser la plupart des Objets (à l’exception de certains comme les armes à eau).
  • La blessure à l’œil diminue drastiquement les chances de trouver des objets en Fouille.
  • La blessure à la tête déforme les messages sur le Forum Ville (cet effet s’additionne avec celui de l’ Ivresse et de la Terreur).
  • La blessure à la jambe a 20 % de chances d’empêcher chaque déplacement dans l’ Outre-Monde (le est consommé mais le déplacement n’est pas effectué).
  • La blessure au pied est la seule à n’entraîner aucun autre effet négatif.

Soin

Il existe plusieurs méthodes pour soigner une blessure :

  • Utiliser un Bandage retire l’état Blessure et le remplace par l’état Convalescent(e), qui empêche de soigner une autre blessure avec un bandage jusqu’au lendemain.
  • Utiliser l’ Infirmerie coûte et peut soigner une blessure sans donner l’état Convalescent(e). Cependant, si la blessure coexiste avec une Infection, elle soignera l’infection en priorité (et il faudra à nouveau dépenser pour soigner ensuite la blessure).

Liste des états