Clair(e)

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Ne doit pas être confondu avec Clair(e) (distinction).
ÉditerClair(e)
Clean
Catégorie États
Vous n'avez jamais consommé de drogue.

Tous les citoyens commencent les villes dans l’état Clair(e), et le perdent jusqu’à la fin de la ville s’ils consomment une drogue. Cet état n’a aucun effet gameplay.

Causes[modifier]

Contrairement à l’ensemble des autres États, chaque citoyen reçoit l’état Clair(e) lors de son incarnation, et ne peut pas l’obtenir d’une autre façon.

Effets[modifier]

  • En cours de partie, il n’a aucun effet particulier.
  • Si un citoyen meurt en ayant toujours l’état Clair(e), il reçoit un nombre de distinctions Clair(e) correspondant au nombre de jours survécus à la puissance 1,5.
    • Aucune distinction Clair(e) n’est accordée avant le jour 4.

Soin[modifier]

Perdre l’état Clair(e) est très facile, il suffit de recevoir l’état Drogué(e) (avec lequel il est strictement incompatible), en consommant une des drogues suivantes :

Liste des états