« Tour de guet » : différence entre les versions
(Clean des "Débloque" : uniquement les chantiers directs) |
(Rework effets) |
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''Woah ! On voit tout d'ici ! Dommage qu'il n'y ait rien d'autre à voir qu'un désert de sable. Si vous plissez un peu les yeux, vous pourrez compter les zombies qui se traînent vers la ville.'' | ''Woah ! On voit tout d'ici ! Dommage qu'il n'y ait rien d'autre à voir qu'un désert de sable. Si vous plissez un peu les yeux, vous pourrez compter les zombies qui se traînent vers la ville.'' | ||
== | == Effets == | ||
{{EffetChantier}} | |||
**Le {{MetaInline|Scanner}} | * Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour | ||
**La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6 | ** Il faut 24 passages afin d'avoir l'estimation à 100% | ||
*Le {{MetaInline|Planificateur}} permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum | ** Le {{MetaInline|Scanner}} et le {{MetaInline|Téléscope}} réduisent chacun ce nombre de moitié | ||
** La combinaison des deux permet donc de réduire ce nombre à 6 | |||
* Le {{MetaInline|Planificateur}} permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum | |||
== Débloque == | == Débloque == |
Version du 3 mars 2024 à 23:11
ÉditerTour de guet | |||||||||||
Watchtower | |||||||||||
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Woah ! On voit tout d'ici ! Dommage qu'il n'y ait rien d'autre à voir qu'un désert de sable. Si vous plissez un peu les yeux, vous pourrez compter les zombies qui se traînent vers la ville.
Effets
- Rapporte 10 à la ville
- Rajoute une section "Tour de guet" en ville qui permet de contribuer à l'estimation de l'attaque du jour
- Le Planificateur permet d'estimer l'attaque du lendemain une fois que l'estimation du jour est au maximum
Débloque
- Plateforme d’observation
- Planificateur
- Phare
- Chemin de ronde
- Scrutateur
- Catapulte primitive
- Monticules canons