Grande Porte
ÉditerGrande Porte | |||||||
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La Grande Porte, la Porte ou les Portes sont les noms qui désignent le point d'entrée et de sortie de la ville, ainsi que le premier rempart contre les attaques nocturnes.
Ouverture et fermeture
La Porte peut être ouverte ou fermée. Tous les citoyens non-bannis en ville peuvent la passer d'un état à l'autre pour 1 . Sortir dans l'Outre-Monde ou rentrer en ville nécessite dans la plupart des cas que la Porte soit ouverte. Le Portail empêche l'ouverture de la porte 20 minutes avant l'Attaque.
Attaque
Si la Porte est ouverte lors de l'Attaque, les Défenses de la ville ne sont pas prises en compte. Seuls les Veilleurs et les défenses personnelles protègent alors les citoyens.
Si il ne reste aucun citoyen en vie en ville après l'Attaque, la ville est Dévastatée. La Porte est alors détruite et devient définitivement inutilisable.
Citoyens aux portes
Lorsqu'un citoyen sort par la Porte, il n'est pas tout à fait dans l'Outre-Monde. Un citoyen dans cet entre-deux est désigné comme étant "aux portes", ou en 0/0. Cette case présente des particularités : il n'est pas possible d'y poser ou ramasser des objets, et il n'y a pas de chat. Les citoyens peuvent cependant activer leur attente d'escorte. Si un citoyen reste aux portes de la ville lors de l'attaque, il meurt et son Os charnu est déposé directement en banque.
Cette position est considérée comme hors de la ville pour la plupart des mécaniques : il est possible de Voler dans la maison d'un citoyen aux portes, et le Bannissement ne récupérera pas les objets en sac.
Les citoyens bannis peuvent fouiller les poubelles pour récuperer des objets aléatoires en échanges de .
Interactions spéciales
Plusieurs pouvoirs, chantiers et métiers interagissent avec la Porte :
- Retour du héros : permet de se téléporter en ville depuis le désert, même si les portes sont fermées
- Sauvetage : permet de téléporter un citoyen en ville, même si les portes sont fermées
- Plateforme d’observation : permet de se téléporter en ville depuis le désert si les portes sont ouvertes
- Labyrinthe : rajoute un coût au franchissement des portes
- Conduit d’aération : permet d'ignorer les portes fermées, ainsi que les Labyrinthe
- Piston-verrou et Piston calibré : ferment automatiquement les portes avant l'attaque
- Apprivoiseur : les portes doivent être ouvertes pour permettre de renvoyer le bichon