Déshydraté(e)
La déshydratation est un État potentiellement mortel qui découle d’une Soif ayant empiré.
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Dehydrated! | |||||
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CausesModifier
Comme pour la Soif, il y a deux manières de se retrouver Déshydraté(e) :
- Avoir passé une Attaque en ayant l’état Soif mais pas l’état Désaltéré.
- Avoir parcouru 11 km dans l’ Outre-Monde depuis l’obtention de l’état de Soif, sans boire d’ Eau ou consommer d’ Hydratone 100mg.
EffetsModifier
- Être Déshydraté(e) au moment de l’attaque entraîne la Mort par Déshydratation, et ce même si on a également l’état Désaltéré.
- Il est possible de l’éviter si on a également l’état Vaincre la mort ( Action héroïque débloquée par l’ Expérience), mais on restera Déshydraté(e) après l’attaque.
- Parcourir encore 11 km dans l’Outre-Monde après s’être Déshydraté(e) (et sans traiter cette déshydratation) entraîne une Mort par Déshydratation instantanée.
SoinModifier
Tout comme pour la Soif, il est possible de perdre l’état Déshydraté(e) de plusieurs manières :
- Boire une Ration d'eau (ou une des rations contenues dans une Bonbonne d’eau) supprime la déshydratation et la remplace par un état de Soif.
- Boire de l’eau lorsqu’on est Déshydraté(e) ne fait pas regagner de et ne donne pas l’état Désaltéré.
- Cependant, cette action remet à zéro le compteur de déplacements dans l’Outre-Monde ; il est donc possible de faire 11 km dans le désert avant de se déshydrater à nouveau.
- Consommer un Hydratone 100mg remplace également la déshydratation par la Soif, mais ne remet pas le compteur de déplacements à zéro.
- Se transformer en Goule fait perdre instantanément l’état Déshydraté(e) sans le remplacer par la Soif, les goules n’ayant pas besoin de boire d’eau.
Liste des états
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