Ne doit pas être confondu avec Clair(e) (distinction).

Tous les citoyens commencent les villes dans l’état Clair(e), et le perdent jusqu’à la fin de la ville s’ils consomment une drogue. Cet état n’a aucun effet gameplay.

ÉditerClair(e)
Clean
Catégorie États
Vous n'avez jamais consommé de drogue.

CausesModifier

Contrairement à l’ensemble des autres   États, chaque citoyen reçoit l’état Clair(e) lors de son incarnation, et ne peut pas l’obtenir d’une autre façon.

EffetsModifier

  • En cours de partie, il n’a aucun effet particulier.
  • Si un citoyen meurt en ayant toujours l’état Clair(e), il reçoit un nombre de distinctions   Clair(e) correspondant au nombre de jours survécus à la puissance 1,5.
    • Aucune distinction Clair(e) n’est accordée avant le jour 4.

SoinModifier

Perdre l’état Clair(e) est très facile, il suffit de recevoir l’état   Drogué(e) (avec lequel il est strictement incompatible), en consommant une des drogues suivantes :

Liste des états