Version 3.0 de Hordes

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La version 3.0 de Hordes, correspondant à la saison 3, est sortie le 14 mars 2011.

ÉditerVersion 3.0 de Hordes
Catégorie Versions
SiteHordes
Saison3
Version3.0 (Truelles intentions)
Sortie le14 mars 2011
2.83.1

Nouveautés

Modifications

  • Le coût du mode   Héros a été diminué (10 € pour 1 mois d’abonnement).
  • Le   Gardien apporte davantage de défense passive à la ville.
  • La puissance des   Attaques a été totalement modifiée : les premières attaques sont moins meurtrières, mais leur puissance augmente davantage après le jour 15.
    • Un nouveau système de calcul des débordements limite l’impact des portes ouvertes ou d’un débordement de zombies pour la plupart des villes.
  • La page des   Chantiers a vu son style modifié, et offre désormais un meilleur affichage des ressources disponibles.
  • Le pouvoir d’expérience héroïque   Dictateur permet désormais également de recommander la construction d’un chantier aux autres citoyens (une fois par jour).
  • Les villes de   RNE disposent désormais de plusieurs avantages destinés à améliorer l’expérience de jeu des nouveaux joueurs : chantiers pré-construits, recommandations automatiques…
  • Les chances de survie en   Camping sauvage sont désormais réduites sur les cases n’abritant aucun   Bâtiment, ou si la ville est   Dévastée.
  • Le   Registre de la   Banque est désormais affiché en Pandémonium.
  • Une   Goule ne peut plus dévorer une autre goule.
  • Les fréquences d’apparition d’une goule ont été ajustées[Comment ?].
  • L’apparition d’une goule n’est plus annoncée à la ville sur sa page d’accueil.
  • Un joueur qui ne s’est pas reconnecté depuis 3 jours ou plus passe automatiquement en mode Indisponible dans sa   Coalition.
  • La portée du   Retour du héros est désormais limitée à 11 km.
  • Les coûts des   Maisons ont été largement modifiés[Comment ?].

Corrections 

Références