« Version 3.0 de Hordes » : différence entre les versions

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{{Todo|À rédiger|[[Utilisateur:Morue|Morue]] ([[Discussion utilisateur:Morue|discussion]]) 18 août 2024 à 20:58 (CEST)}}
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La '''version {{Data|{{PAGENAME}}|numeroVersion}} de Hordes''', correspondant à la '''saison {{Data|{{PAGENAME}}|saison}}''', est sortie le {{Data|{{PAGENAME}}|date}}.
== Nouveautés ==
* Ajout des {{MetaInline|Plan de chantier (commun)|Plans de chantier}} ({{MetaIcon|Plan de chantier (commun)}}{{MetaIcon|Plan de chantier (inhabituel)}}{{MetaIcon|Plan de chantier (rare)}}{{MetaIcon|Plan de chantier (très rare !)}}).
** Les plans peuvent être trouvés en {{MetaInline|Fouilles}} ({{MetaInline|Sacoche usée}}), dans l’{{MetaInline|Outre-Monde}} ({{MetaInline|Coffre d'architecte}}, {{MetaInline|Coffre d'architecte scellé}}), en {{MetaInline|Camping sauvage|campant}} des {{MetaInline|Bâtiments}} ou en construisant l’{{MetaInline|Architectoire}}.
** {{Lesquels|De très nombreux {{MetaInline|Chantiers}} ont été ajoutés}}.
* L’{{MetaInline|Éclaireur}} peut désormais examiner les {{MetaInline|Bâtiments}} non déterrés, ce qui lui permet de connaître à l’avance le type du bâtiment une fois déterré.
* Les {{MetaInline|Héros}} peuvent désormais créer des Villes privées, grâce au pouvoir d’expérience héroïque {{MetaInline|Maire}}.
* Ajout d’une limite de citoyens coalisés de {{Unité|15|personnes par ville}}.
** Chaque citoyen ayant rejoint la ville avec sa {{MetaInline|Coalition}} ou ayant lui-même sélectionné la ville dans la liste compte dans cette limite.
** Au-delà de cette limite, il ne sera plus possible de rejoindre la ville qu’en la rejoignant de manière aléatoire.
* Ajout du pouvoir d’expérience héroïque {{MetaInline|Architecte}}.
* {{MetaInline|Camping sauvage|Camper}} un {{MetaInline|Bâtiments|Bâtiment}} offre désormais un plan {{MetaInline|Plan de chantier (inhabituel)|Inhabituel}}, ou {{MetaInline|Plan de chantier (rare)|Rare}} si le bâtiment est éloigné (1 fois par ville et par bâtiment campé).
* Ajout de la distinction {{MetaInline|Réparations de chantiers}}.
== Modifications ==
* Le coût du mode {{MetaInline|Héros}} a été diminué ({{Unité|10|€}} pour {{Unité|1|mois d’abonnement}}).
* Le {{MetaInline|Gardien}} apporte davantage de défense passive à la ville.
* La puissance des {{MetaInline|Attaque|Attaques}} a été totalement modifiée : les premières attaques sont moins meurtrières, mais leur puissance augmente davantage après le jour 15.
** Un nouveau système de calcul des débordements limite l’impact des portes ouvertes ou d’un débordement de zombies pour la plupart des villes.
* La page des {{MetaInline|Chantiers}} a vu son style modifié, et offre désormais un meilleur affichage des ressources disponibles.
* Le pouvoir d’expérience héroïque {{MetaInline|Dictateur}} permet désormais également de recommander la construction d’un chantier aux autres citoyens (une fois par jour).
* Les villes de {{MetaInline|Types de ville#Région non éloignée|RNE}} disposent désormais de plusieurs avantages destinés à améliorer l’expérience de jeu des nouveaux joueurs : chantiers pré-construits, recommandations automatiques…
* Les chances de survie en {{MetaInline|Camping sauvage}} sont désormais réduites sur les cases n’abritant aucun {{MetaInline|Bâtiments|Bâtiment}}, ou si la ville est {{MetaInline|Dévastation|Dévastée}}.
* Le {{MetaInline|Registre}} de la {{MetaInline|Banque}} est désormais affiché en Pandémonium.
* Une {{MetaInline|Goule}} ne peut plus dévorer une autre goule.
* {{Comment|Les fréquences d’apparition d’une goule ont été ajustées}}.
* L’apparition d’une goule n’est plus annoncée à la ville sur sa page d’accueil.
* Un joueur qui ne s’est pas reconnecté depuis {{Unité|3|jours}} ou plus passe automatiquement en mode Indisponible dans sa {{MetaInline|Coalition}}.
* La portée du {{MetaInline|Retour du héros}} est désormais limitée à {{Unité|11|km}}.
* {{Comment|Les coûts des {{MetaInline|Maison et travaux|Maisons}} ont été largement modifiés}}.
== Corrections ==
== Références ==
* {{Lien web|titre=Mise à jour 3.0 – Truelles intentions|url=https://web.archive.org/web/20110318105451/http://www.hordes.fr:80/orelease/truelles_intentions|site=archive.org (hordes.fr)|date=18 mars 2011|consulté le=29 août 2024}}

Version du 29 août 2024 à 15:48

ÉditerVersion 3.0 de Hordes
Catégorie Versions
SiteHordes
Saison3
Version3.0 (Truelles intentions)
Sortie le14 mars 2011
2.83.1

La version 3.0 de Hordes, correspondant à la saison 3, est sortie le 14 mars 2011.

Nouveautés

Modifications

  • Le coût du mode Héros a été diminué (10 € pour 1 mois d’abonnement).
  • Le Gardien apporte davantage de défense passive à la ville.
  • La puissance des Attaques a été totalement modifiée : les premières attaques sont moins meurtrières, mais leur puissance augmente davantage après le jour 15.
    • Un nouveau système de calcul des débordements limite l’impact des portes ouvertes ou d’un débordement de zombies pour la plupart des villes.
  • La page des Chantiers a vu son style modifié, et offre désormais un meilleur affichage des ressources disponibles.
  • Le pouvoir d’expérience héroïque Dictateur permet désormais également de recommander la construction d’un chantier aux autres citoyens (une fois par jour).
  • Les villes de RNE disposent désormais de plusieurs avantages destinés à améliorer l’expérience de jeu des nouveaux joueurs : chantiers pré-construits, recommandations automatiques…
  • Les chances de survie en Camping sauvage sont désormais réduites sur les cases n’abritant aucun Bâtiment, ou si la ville est Dévastée.
  • Le Registre de la Banque est désormais affiché en Pandémonium.
  • Une Goule ne peut plus dévorer une autre goule.
  • Les fréquences d’apparition d’une goule ont été ajustées[Comment ?].
  • L’apparition d’une goule n’est plus annoncée à la ville sur sa page d’accueil.
  • Un joueur qui ne s’est pas reconnecté depuis 3 jours ou plus passe automatiquement en mode Indisponible dans sa Coalition.
  • La portée du Retour du héros est désormais limitée à 11 km.
  • Les coûts des Maisons ont été largement modifiés[Comment ?].

Corrections 

Références