« Soif » : différence entre les versions

De MHWiki
(Page créée avec « {{Todo|Rédiger la page| ~~~~}} {{MetaInfobox}} »)
 
(Rédaction de la page)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Todo|Rédiger la page| [[Utilisateur:Dailan|Dailan]] ([[Discussion utilisateur:Dailan|discussion]]) 6 mars 2024 à 17:45 (CET)}}
{{MetaInfobox}}
 
La '''soif''' est un {{MetaInline|État}} qui peut apparaître après une journée sans boire d’eau, ou après de nombreux déplacements dans le désert. Elle n’a aucun effet gameplay particulier, mais peut évoluer en {{MetaInline|Déshydratation}}.
 
== Causes ==
Il y a deux manières d’obtenir l’état de Soif :
* Passer une attaque sans avoir l’état {{MetaInline|Désaltéré}}
* Avoir marché au moins {{Unité|11|km}} dans l’{{MetaInline|Outre-Monde}} après avoir bu de l’eau pour la dernière fois
** Par exemple, si un joueur quitte la ville, marche {{Unité|6|km}}, puis mange une nourriture et marche à nouveau {{Unité|5|km}}, il obtiendra l’état de Soif lors de ce dernier déplacement.
** En revanche, si après avoir fait ses {{Unité|6|km}} dans le désert, il commence par boire une {{MetaInline|Ration d'eau}}, il pourra encore marcher {{Unité|6|km}}, puis manger une nourriture et faire à nouveau {{Unité|5|km}} avant d’atteindre l’état de Soif, pour un total de {{Unité|17|km}} avant d’avoir Soif.
 
== Effets ==
* Avoir Soif sans avoir l’état {{MetaInline|Désaltéré}} rendra {{MetaInline|Déshydraté(e)}} après la prochaine {{MetaInline|Attaque}}.
* Parcourir encore {{Unité|11|km}} sans boire et sans consommer d’{{MetaInline|Hydratone 100mg}} après avoir obtenu l’état de Soif rendra également Déshydraté(e).


{{MetaInfobox}}
== Soin ==
L’état de Soif peut être perdu de deux manières :
* Consommer une {{MetaInline|Ration d'eau}} ou {{MetaInline|Bonbonne d'eau (3 rations)|Bonbonne d’eau}} (rend également {{Unité|6|{{PA}}}} si on n’a pas l’état Désaltéré).
* Consommer un {{MetaInline|Hydratone 100mg}} (c’est une drogue, et il rendra donc également {{MetaInline|Drogué(e)}}, voire {{MetaInline|Dépendant(e)}}).
** Contrairement à la consommation d’eau, l’hydratone ne remet '''pas''' à zéro le compteur de déplacements dans l’Outre-Monde. Marcher {{Unité|10|km}} puis manger un hydratone fera tout de même évoluer l’état de soif au prochain déplacement.
 
{{Liste des états}}

Version du 29 juillet 2024 à 06:01

ÉditerSoif
Thirsty
Catégorie États
Vous avez soif… Cela arrive chaque matin si vous n'avez pas bu la veille, ou si vous marchez longtemps dans le désert…

La soif est un État qui peut apparaître après une journée sans boire d’eau, ou après de nombreux déplacements dans le désert. Elle n’a aucun effet gameplay particulier, mais peut évoluer en [[Image:Data:Déshydratation|link=Déshydratation]] Déshydratation.

Causes

Il y a deux manières d’obtenir l’état de Soif :

  • Passer une attaque sans avoir l’état Désaltéré
  • Avoir marché au moins 11 km dans l’ Outre-Monde après avoir bu de l’eau pour la dernière fois
    • Par exemple, si un joueur quitte la ville, marche km, puis mange une nourriture et marche à nouveau km, il obtiendra l’état de Soif lors de ce dernier déplacement.
    • En revanche, si après avoir fait ses km dans le désert, il commence par boire une Ration d'eau, il pourra encore marcher km, puis manger une nourriture et faire à nouveau km avant d’atteindre l’état de Soif, pour un total de 17 km avant d’avoir Soif.

Effets

Soin

L’état de Soif peut être perdu de deux manières :

  • Consommer une Ration d'eau ou Bonbonne d’eau (rend également si on n’a pas l’état Désaltéré).
  • Consommer un Hydratone 100mg (c’est une drogue, et il rendra donc également Drogué(e), voire Dépendant(e)).
    • Contrairement à la consommation d’eau, l’hydratone ne remet pas à zéro le compteur de déplacements dans l’Outre-Monde. Marcher 10 km puis manger un hydratone fera tout de même évoluer l’état de soif au prochain déplacement.

Liste des états