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« Points de charlatanisme » : différence entre les versions

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{{Todo|À rédiger|[[Utilisateur:Morue|Morue]] ([[Discussion utilisateur:Morue|discussion]]) 30 juillet 2024 à 18:50 (CEST)}}
{{MetaInfobox}}
{{MetaInfobox}}
Les '''Points de charlatanisme''' sont des points réservés au {{MetaInline|Chaman}}, avec lesquels il peut réaliser diverses actions spéciales.
== Obtention ==
Le chaman a un maximum de {{Unité|5|PM}}, qui se régénèrent chaque matin après l’{{MetaInline|Attaque}} et ne peuvent pas être restaurés d’une autre façon.
== Utilisation ==
{{Article détaillé|Chaman}}
Le chaman peut entreprendre diverses actions spéciales qui ont chacune un coût en {{PM}} :
* '''Faire tomber la pluie''' coûte {{Unité|3|PM}} et peut être réalisé dans l’{{MetaInline|Outre-Monde}} ({{MetaInline|Grande Porte#Citoyens aux portes|Portes de la ville}} incluses). Cette action a une chance de faire gagner {{Unité|5|rations d’eau}} au {{MetaInline|Puits}} si elle est effectuée aux portes, ou de tuer {{Unité|3|à=6|zombies}} si elle est effectuée sur une case du désert.
* '''Soigner un citoyen''' coûte {{Unité|2|PM}} et ne peut être réalisé qu’en ville, dans la {{MetaInline|Maison et travaux|Maison}} du citoyen en question. Cette action permet de soigner un des quatre {{MetaInline|États}} suivants aléatoirement : {{MetaInline|Terreur}}, {{MetaInline|Infection}}, {{MetaInline|Ivre|Ivresse}} et {{MetaInline|Drogué(e)}}.
* '''Fabriquer une {{MetaInline|Potion chamanique}}''' coûte {{Unité|1|PM}} et une {{MetaInline|Ration d'eau}}. Cette action est effectuée dans la maison du chaman.
Aucune de ces actions n’a de limite d’utilisations par jour, mis à part le nombre de {{PM}} disponibles.
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